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Proyecto Pensalo (Projeto Pense Nisso) - Melhorando as Habilidades Matemáticas das Crianças Por Meio de Tecnologias Educacionais

Atualmente a tecnologia nos é apresentada em várias formas e dispositivos: laptops, smartphones, tablets, etc. Mas para as crianças mais novas, é preciso ainda mais criatividade, especialmente se quisermos aproveitar a tecnologia como uma ferramenta de aprendizagem. Nesse sentido, o projeto Pense Nisso promove as habilidades numéricas e de programação de meninas e meninos, por meio de um ator inovador: Betico, um robô que os alunos podem programar e com o qual devem fazer-se perguntas e resolver problemas. Isso, sem dúvida, é muito melhor e mais divertido do que apenas concentrar-se em memorizar conceitos matemáticos.

Problemática

A região da América Latina e Caribe ocupa a última posição no ranking de países no que se refere ao seu desempenho em matemática (PISA). O aumento da cobertura do ensino fundamental não foi acompanhado por melhorias na aprendizagem de meninas e meninos, desperdiçando a oportunidade de dotá-los de habilidades pré-matemáticas que os ajudariam a desenvolver mais habilidades ao longo da vida. Na Costa Rica e na ALC, há poucas evidências de estratégias bem sucedidas que desenvolvam esses tipos de habilidades. Também é preciso gerar e testar iniciativas criativas de ensino e aprendizagem, aproveitando a tecnologia com acompanhamento do professor.

Solução

O programa em implementação avalia o efeito do uso de tecnologias nas habilidades de programação e matemáticas de crianças em idade pré-escolar. As escolas que recebem o programa Pense Nisso  realizam sessões de quatro minutos, quatro vezes por semana, nas quais as crianças devem programar o robô. Nesse sentido — e necessariamente — o Betico não trabalha sozinho: professores e pais fazem parte do programa. Por um lado, os professores adquirem treinamento sobre seu funcionamento, recebem visitas mensais de um tutor que pode lhes oferecer sugestões para melhorar as sessões e dispõem de fichas com informações, um guia e uma história que apresenta os conceitos necessários para programar o robô. Por outro lado, os pais também recebem a história e são incentivados a lê-la para os filhos em casa.

Avaliação e Impacto

Em andamento. No total, 392 escolas foram aleatoriamente distribuídos em um grupo de tratamento que recebe o programa Pense Nisso e um grupo de controle que não recebe o programa. As aulas de matemática serão registradas em uma amostra de 30 escolas, para monitorar a qualidade da implementação. Em breve saberemos se acompanhado de professores e pais, o Betico aumenta as habilidades pré-matemáticas.

Dados básicos

População alvo
Meninas e meninos (3-5) anos
Area
Desenvolvimento cognitivo
Parceiros
BID, Ministerio de Educación de Costa Rica, Innovations for Poverty Action
Lugar
Costa Rica
Data de início
Estado
Estágio intermediário
Tipo de intervenção
Sessões em centros
Modo de entrega
Sessões de grupo